Interview with Santi Sánchez (Spanish)

Interview with Santi Sánchez (Spanish)

Qué deberíamos saber acerca de Santi Sánchez

Mi nombre es Santiago Sánchez soy Ecuatoriano, tengo 33 años, soy Ingeniero en Diseño Industrial y Artista CG.

Tu portafolio es impresionante, trabajas por tu cuenta o para algún estudio?

Trabajo por mi cuenta tengo un studio de Visualización Arqutectonica llamado Tresde Modelado Digital & Render que ya establecido 4 años en el mercado local e internacional.

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Cuál es tu proceso de trabajo y con qué herramientas trabajas

Mi flujo de trabajo consiste en generar imágenes que estén de acuerdo a los requerimientos de mis clientes y conjuntamente se fusionen con la visión que tengo acerca de las mismas. Entre las principales herramientas de trabajo se encuentran programas como:

3ds Max, Vray, Photoshop y plugins adicionales como Photolooks y Nik Collection.

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 Tus inicios fueron difíciles o desde un principio notaste que esto se te daba bien?

Siempre tuve gran pasión por las artes graficas y el diseño en cualquiera de sus expresiones, dar con mi vocación se me hizo bastante fácil pero evolucionarla y especializarme de fondo fue lo que realmente sigue constituyendo un reto hasta el dia de hoy.

 

Hasta que punto piensas que la visualización 3d es importante para que las compañías vendan su producto?

Más allá de vender un bien que hasta ese momento es intangible pienso que lo que se debe “vender” es la experiencia del proyecto es decir, si es un render interior residencial lo que no se debe hacer es tratar de “vender” los acabados si no la sensación acerca de cómo seria habitar en un lugar con esas características, mostrarle al receptor que su experiencia puede ser muy placentera si tomara la decisión de adquirir ese bien inmueble, pienso que la mejor decisión que se puede tomar al momento de generar una imagen es ir por el camino emocional despertando siempre sentimientos y emociones en los clientes ya que esa siempre será la mejor idea en cuanto a presentar una imagen ya sea esta de carácter comercial o personal.

 Cuanto “pesa” en tu trabajo final el proceso de post producción?

La post producción es la parte del proceso que en lo personal más disfruto hacer y la que actualmente es mi fuerte, fotomanipular a mi entera voluntad a una imagen hace que prácticamente el resultado sea 100% acorde a mi visión por esa razón siempre tiene gran peso dentro del proceso de creación de una visualización.

Hay varios nombres que se repiten insistentemente en la industria, y me refiero a lo que se ve en las redes sociales, crees que realmente incide en tu nivel de encargos el hecho de ser conocido en la red?

Nunca he sentido que he llegado aun a dominar las listas mandatorias de artistas reconocidos en redes sociales, pero debo decir que Facebook, Behance, Instagram entre otros artículos y entrevistas han aportado enormemente a captar la atención de clientes y entusiastas del mundo de la visualización arquitectónica.

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Nos gustaría mucho que dieras algún consejo útil a la gente que está empezando en este campo.

El mejor consejo que les puedo dar es que ahonden muchísimo en el tema de fotografía, de la expresión plástica, colorimetría, diseño de interiores y desde luego la arquitectura y todo tipo de arte correlacionado al tema ya que aplicar justamente estos conocimientos hará la diferencia al momento de crear una imagen, no caigamos en el mito de que se necesitan super equipos para crear mas y mejores imágenes, como enfoque personal pienso que lo que en realidad cuenta es la mente que esta detrás de la herramienta y la filosofía con la que se aplica la técnica para poder enfrentar cada reto profesional y resolverlo de la mejor manera.

Para saber más de Santi Sánchez puedes visitar:

https://www.facebook.com/tresdemdr

https://www.behance.net/tresde

https://instagram.com/tresdemdr

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